USK
ohne Altersbeschränkung
Ring Fit Adventure möchte Spaß an regelmäßiger sportlicher Betätigung bieten. Dazu steht ein breites Angebot aus verschiedenen Spielmo...
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Ausgangspunkt des Konstrukts aus Geheimnissen, Rätseln und Erinnerungen, in das die Zwillinge Tyler und Alyson in Tell Me Why geworfen werden, ist die Zusamm...
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Pädagogische Beurteilung:Forts ist ein zweidimensionales Echtzeit-Taktikspiel, bei dem es im Grunde um einen globalen Krieg um das letzte Ölvorkommen und die Verteidigung...
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In Mars: Mars müssen Spieler_innen mit einem Rover den Mars erkunden. Dafür wird dieser mit Hilfe eines Jetpacks von Plattform zu Plattform gesteuert. N...
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In einem fernen Universum versucht eine Crew verzweifelt ihr Equipment zu reparieren. Die Mission ist in Gefahr, doch die größte Bedrohung lauert unter...
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Die Hintergrundgeschichte ist schnell erklärt: Leo sucht sein Gold, das ihm gestohlen wurde. Dabei muss der Held unterschiedliche Gebiete durchqueren, d...
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Inklusion und Diversität im Gaming
Das Projekt Gaming ohne Grenzen startete kurz vor Weihnachten mit dem neuen Format
Fragen ohne Grenzen. Melly und Dennis stellten sich zahlreichen Fragen, gaben ehrliche Antworten und schilderten persönliche Erfahrungen.
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Die Bundeszentrale für politische Bildung definiert Rassismus als Diskriminierungsmuster. Wie zeigen sich jedoch Rassismus und die Black Lives Matter (BLM) Bewegung in Games und der Gaming Community?
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Es gibt sie mittlerweile in einigen größeren und kleineren Städten; sogenannte ComputerSpielSchulen (CSS). Natürlich wirft dieser Name direkt Fragen auf, wie "Computerspiele und Schule - wie passt das zusammen?" oder "Was kann man da lernen?" Allerdings bieten die Einrichtungen ganz viel medienpädagogisches Potenzial.
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Facts & Fakes Challenge
Die „Facts & Fakes Challenge“ ist ein browser- bzw. appbasiertes Spiel, welches Jugendliche auf spielerische Art und Weise das erfolgreiche Filtern von Falschnachrichten vermitteln will.
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Gaming ohne Grenzen gewinnt Deutschen Entwicklerpreis
Zum 17. Mal in Folge wurde der Deutsche Entwicklerpreis verliehen und ehrte insbesondere die Kreativität von Spieleentwickler_innen und -publishern.
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Pädagogischer Medienpreis 2020
Auch in diesem ereignisreichen Jahr, widmete sich der Pädagogische Medienpreis der digitalen Welt der Apps, Games und Websites.
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Die TOMMI Sieger 2020
Auch in diesem Jahr hat eine begeisterte Fach- und Kinderjury viele Spiele auf unterschiedlichen Plattformen getestet und mit dem Kindersoftwarepreis TOMMI ausgezeichnet.
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Next Level – Festival for Games 2020
Für alle, die sich für Games und neue Technologien interessieren, gibt es gute Neuigkeiten: Das Next Level Festival wird noch in diesem Herbst stattfinden.
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App-Check: Transparente Datenschutz-Informationen zu Apps
Die neue Plattform App-Check analysiert Apps auf den Umgang mit persönlichen Daten und Einstellungen.
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Gaming ohne Grenzen
Das Projekt Gaming ohne Grenzen möchte herausfinden, welche digitalen Spiele mit verschiedenen Einschränkungen spielbar und welche Hürden vermeidbar sind oder mit Hilfe von Technologien überwindbar werden.
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Meinungen zur neuen Konsolengeneration
Seit einigen Wochen sind die neuen Konsolen von Microsoft und Playstation jetzt schon auf dem Markt. Unsere Jugendredaktion hat noch vor Release ihre persönlichen Gedanken und Eindrücke dazu geteilt.
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AI Dungeon
Eine Welt ohne jegliche Vorschriften, erschaffen durch pure Fantasie. Eine Welt in der alles möglich ist, von sprechenden Katzen, bis hin zu weltzerstörenden Atomexplosionen. Das ist AI Dungeon.
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Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung
Was ist eigentlich vor 100 Jahren in Hyrule passiert? Breath of the Wild Spieler_innen erhalten nun eine Antwort.
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Assassin’s Creed: Valhalla
Wikinger und Assassin’s Creed? Mit dem neuen Ableger der Reihe Assassin’s Creed: Valhalla macht Ubisoft dies möglich und zeigt einen ersten Trailer zum Spiel.
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DAS Messehighlight der gamescom 2020
Die gamescom 2020 liegt hinter uns und man fragt sich vielleicht, was nun der Mehrwert war. Gab es etwas Besonders und an was wird man sich erinnern? Eine eindeutige Antwort darauf lautet: Die „Indie Arena Booth“.
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Ein Kommentar zur gamescom Opening Night Live
Die gamescom Opening Night hat vor vielen Aspekten gestrotzt. Einer tollen Bühne, einem mittelmäßigen Konzept, einem schlechten Moderator und einer noch schlechteren Internetleitung.
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Jugendhilfe Navi
Die Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW bietet wöchentlich Orientierung und praxistaugliche Konzepte mit dem Videoformat „Jugendhilfe-Navi“.
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GRIS
GRIS - eine künstlerisch ästhetische und emotionale Reise über Trauerbewältigung.
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Fall Guys: Ultimate Knockout
Bei Fall Guys: Ultimate Knockout werden 60 Spieler_innen so lange in einen Parcour geworfen, bis nur noch ein Charakter übrig ist.
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Through the Darkest of Times
Through the Darkest of Times versetzt uns zurück in Deutschlands dunkelste Stunde. In der Rolle des Widerstands gegen das NS-Regime müssen sich Spieler_innen der stetig wachsenden Bedrohung stellen.
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Among Us
In einer weit entfernten Galaxie muss eine Crew herausfinden, wer die Mission sabotiert. Among us gehört zu dem Social Deduction Genre und erfordert gute Wahrnehmung und Kombinationsfähigkeit.
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Spieletipps für den Tag der Medienkompetenz
Aus der hohen Vielfalt an unterschiedlichen Angeboten haben die Kinder und Jugendlichen aus den Testergruppen für den Tag der Medienkompetenz Spieletipps zusammengestellt, die ihnen besonders gut gefallen.
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Resident Evil 2 & Resident Evil 3
Resident Evil 2 und Resident Evil 3 gehören zu den bekanntesten Vertretern des Survival-Horror-Genres.. Hier bei handelt es sich um Remakes zu "Resident Evil 2" (1998) und "Resident Evil 3: Nemesis" (1999).
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Digitale Spiele pädagogisch beurteilt
Der 29. Band der Broschüre bietet Eltern und weiteren Interessierten eine wertvolle Orientierung bei der Spielauswahl.
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Über uns
Games pädagogisch beurteilt

Der Spieleratgeber-NRW ist die pädagogische Informationsplattform zu Computer-, Konsolenspielen und Apps. Kinder und Jugendliche werden in redaktionelle Prozesse aktiv mit eingebunden. Ihre Meinung ist der Grundstein unserer Beurteilungen. Als Ergänzung zu den gesetzlichen Kennzeichen der USK bieten wir zu den Spielen eine pädagogische Alterseinschätzung sowie objektive Informationen zu Inhalt, Präsentation, Kosten, Anforderungen, Umfang, Wirkung und Bindungsfaktoren.
Weiterhin versteht sich der Spieleratgeber-NRW als pädagogischer Reflektor der Gaming-Kultur. Er berichtet über Veranstaltungen und beleuchtet aktuelle Trends, Studien und die pädagogische Praxis. Außerdem bieten wir wertvolle Anregungen zur zeitgemäßen Medienerziehung und Didaktik.
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Kontakt
E-Mail:
info@spieleratgeber-nrw.de
Telefon:
0221 677741920
Schirmherrschaft
Dr. Joachim Stamp
Minister für Kinder, Familie, Flüchtlinge und Integration des Landes Nordrhein-Westfalen
Unser Angebot
Medienpädagogische Beratung, Vorträge und Workshops.
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