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Die Jugendredaktion

Hören Sie Teil 3 des Interviews mit der USK!

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Tipp der Redaktion

Der kleine, traurige Roboter Jakob auf seinem atmosphärisch einzigartigen Weg zum Glück.

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Fundstücke

Von uns für Sie gefunden

Lustiges, Unterhaltsames, Informatives! Dieses Mal: Bei Tetripong wurden zwei Spieleklassiker raffiniert verknüpft.

Eltern-LAN - Eine Lanparty nur für Eltern

Eine Veranstaltung für: Eltern, Lehrer, Pädagoginnen und Pädagogen in der außerschulischen Jugendarbeit.

Neue Termine für März 2010 stehen fest.

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Neu beurteilt:

Tropico 3
vom 09.03.2010
(Action-Strategie)
Brütal Legend
vom 05.03.2010
(Action - Adventures)
Hannah Montana - Der Film
vom 04.03.2010
(Rollenspiele)
NBA Live 2010
vom 02.03.2010
(Sport)

Aktuelle Nachrichten:

09.03.2010
Eltern- und Politiker-LAN bei Munich Gaming
Beim dritten Munich Gaming Kongress am 24. Und 25. März werden abermals aktuelle Themen der Spielebranche diskutiert. Zudem gibt es eine Eltern- und eine Politiker-LAN bei denen über das Thema aufgeklärt wird.

Weitere Nachrichten:

05.03.2010
Straße wird nach Lara Croft benannt
04.03.2010
Spiele(nd) verstehen in Karlsruhe
04.03.2010
Spieleklassiker im Game Room der Xbox
02.03.2010
Spielende Frauen fürchten soziale Stigmatisierung

Artikel:

Augmented Reality Games

Virtual Reality war gestern. Der jüngste Trend heißt Augmented Reality. Statt zu versuchen, dass Spiel so realistisch wie möglich zu gestalten, wird hier die Realität zum virtuellen Spielplatz. Eine neue Art und Weise, Games zu erleben.

Von der multimedialen Jugendbücherei zur daddelBIB

Aus der Idee Konsolen- und Computerspielen auch in einer Bücherei einen Platz zu geben und darüber hinaus, die jungen und älteren Besucher medienpädagogisch zu begleiten, entstand das Projekt "daddelBIB" in der Stadtbücherei Neukirchen-Vluyn. Welche Vorbereitungsmaßnahmen, Möglichkeiten, Erfolge aber auch Schwierigkeiten das Projekt mit sich brachte, erfahren Sie in diesem ausführlichen Projektbericht.

Der Sohn von Rambow

Der elfjährige Will Proudfoot lebt in der strengen konservativen, religiösen Gemeinschaft, der Plymouth Brethren Gemeinde. Für deren Mitglieder heißt es: kein TV, keine Musik, kein Kontakt mit nicht gläubigen Kindern und anderer Verzicht. Will erschafft sich deshalb in einem Buch eigene Geschichten und dreht per Daumenkino eigene Filme. Doch dann sieht er zufällig den Film „Rambo“ und seine Welt verändert sich schlagartig.

Vermehrt „brutale“ Computerspiele im Freundeskreis?

Die diesjährige JIM-Studie zum Medienumgang von Jugendlichen in Deutschland widmet sich ausführlich dem Thema Computerspiele. Erstmalig wurden Ergebnisse zu Onlinespielen und „brutalen“ Spielen im Freundeskreis veröffentlicht.

Die technischen Möglichkeiten des Jugendschutzes bei der PlayStation 3 - Teil 2

Die neuen Spielkonsolen von Microsoft, Nintendo und Sony setzen vermehrt auf den Online-Vertrieb von Spielen, was neue Fragen für den Jugendschutz und die Altersverifikation aufwirft. Eine persönliche Kontrolle wie beim Erwerb im Handel ist hier natürlich nicht möglich. Daher gibt es technische Möglichkeiten, um das Alter des Käufers zu kontrollieren, die in diesem Artikel näher beschrieben werden.

Die technischen Möglichkeiten des Jugendschutzes bei der PlayStation 3 - Teil 1

Welche Möglichkeiten haben Eltern bei den gängigen Spielekonsolen gewünschte Jugendschutzeinrichtungen vorzunehmen und wie kann man diese einrichten? Dieser Artikel wird sich mit Sonys Spielkonsole PlayStation 3 beschäftigen und die Jugendschutzeinstellungen in einer bebilderten Anleitung erklären. Die anderen beiden Konsolen Nintendo Wii und Microsofts XBOX 360 werden in späteren Aktikeln aufgegriffen.

Spiel- und Lernsoftware pädagogisch beurteilt Band 19

Welches Computerspiel ist das richtige für mein Kind und woran erkenne ich gute Lernsoftware? Beim Kauf von elektronischen Spielen stellen sich viele Eltern diese Fragen. Eine gute Orientierungshilfe bietet die neue Ausgabe des Ratgebers „Spiel- und Lernsoftware pädagogisch beurteilt“.

Spieletester AG in der Grundschule

Exemplarisch am Beispiel der Astrid-Lindgren-Grundschule in Hammersbach stellt der Artikel die Möglichkeiten einer Spieletester AG als Medienbildungs-Angebot vor. Diese Tests sollen die Schüler befähigen selbstbestimmt, eigenverantwortlich und kritisch mit dem Medium Computerspiel umzugehen und sie bilden die Grundlage für einige Spielebeurteilungen, die Sie hier auf dem Online-Ratgeber finden.

Wenn Oma im Rennwagen sitzt...

Wenn junge Erwachsene zwischen dreißig und vierzig sich oftmals schon so schwer tun mit dem digitalen Zeitalter Schritt zu halten, wie schwer muss es dann erst für Menschen jenseits der 60 oder gar 70 sein sich solche Kulturtechniken anzueignen?

Kreativer Umgang mit Computerspielen – Impressionen von play09

In der vergangenen Woche standen die Türen des Potsdamer Schaufensters für alle Interessierten weit offen. Es gab Showeinlagen, Inputs und natürlich jede Menge Spiele zum Ausprobieren. Hinter den Kulissen wurde kräftig gewerkelt. spielbar war mittendrin, hier einige Highlights.
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