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Tipp der Redaktion

Humor und Rätselspaß in bunter Comicgrafik. Eine Mischung die für Qualität spricht!

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Die Jugendredaktion

LAN-Partys und ihre Bedeutung für Jugendliche

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Fundstücke

Von uns für Sie gefunden

Lustiges, Unterhaltsames, Informatives! Dieses Mal: Arcade Racer 0.2 - eine Mischung aus Arcade-Videospiel und interaktiver Installation.

Eltern-LAN - Eine Lanparty nur für Eltern

Eine Veranstaltung für: Eltern, Lehrer, Pädagoginnen und Pädagogen in der außerschulischen Jugendarbeit.

Neue Termine 2010 stehen fest.

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Neu beurteilt:

Monopoly
vom 30.07.2010
(Gesellschaftspiele)
Was ist Was ? Abenteuer Erde
vom 27.07.2010
(Edutainment)
Heroes Over Europe
vom 23.07.2010
(Action-Strategie)
Populous DS
vom 20.07.2010
(Strategie)

Aktuelle Nachrichten:

30.07.2010
Kontroverse Spiele als Medizin
Eine amerikanische Studie kommt zu dem Schluss, dass Spiele mit gewaltdarstellenden Inhalten helfen Stress abzubauen und Depressionen vorzubeugen.

Weitere Nachrichten:

28.07.2010
Hardwarebereich überarbeitet
26.07.2010
Sport und Spiele
23.07.2010
Deutschland spielt
21.07.2010
Will Google spielen?

Artikel:

Gewaltprävention 2.0: Digitale Herausforderungen

In diesem Buch (Sammelband) werden praxisorientierte Medienprojekte vor dem Hintergrund aktueller Forschungsergebnisse und Trends aus der Welt der Neuen Medien dargestellt. Dabei sollen neben den Risiken auch die Chancen der medienpädagogischen Arbeit mit Jugendlichen im pädagogischen Kontext von Jugendhilfe und Schule behandelt werden.

Über Lebenswelten

„Computerspiele machen dumm, faul, dick, gewalttätig und stumpfen ab“ oder „Schach unterscheidet sich bei weitem nicht von Counterstrike“ sind lediglich zwei Aussagen, die zu Beginn des Theaterstückes „Über Lebenswelten – Gewinnen und Verlieren auf der Computerbühne des Lebens“ in den Raum geworfen werden. Die Schüler der 10. Klasse der Friedrich-Spee-Gesamtschule in Paderborn entwickelten ein Theaterstück, das virtuelle Spielwelten mit Alltagssituation in Verbindung bring.

Medienkritisches Abenteuerspiel „Die Suche nach M.A.

Projekt Prometheus ist eine Veranstaltungsreihe von so genannten Alternate Reality Games in Form eines Live-Events. Über mehrere Tage hinweg gestaltet das Prometheus-Team eine mitreißende Verschwörungs-Geschichte, bei der die Teilnehmer quer durch die Stadt Spuren folgen, Informationen auswerten und dabei niemals wissen, wer überhaupt zum Spiel gehört. Neben Spaß, Mystery und technischen Gimmicks bietet das Konzept der Veranstaltung immer auch die Möglichkeit, die eigene Wahrnehmung und die gewohnte Nutzung von Medien kritisch zu hinterfragen.

Die Pegi-Kennzeichen

Die Verpackungen der Softwareindustrie werden immer bunter, sind zumeist graphisch sehr aufwändig gestaltet und ziehen so die Blicke der Käufer auf sich. In der linken unteren Ecke befindet sich das gut erkennbare Abzeichen der USK und gibt somit die Auskunft darüber ab wie vielen Jahren dieses Spiel für Kinder und Jugendliche geeignet ist. Neben der Empfehlung der USK findet sich auf den Verpackungen jedoch noch eine andere Alterskennzeichnung, die häufig von der Alterskennzeichnung der USK abweicht. Wir stellen Ihnen die Pegi-Kennzeichen vor.

Help:Game - Die Bupp

Die Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von Computer- und Konsolenspielen, kurz: BuPP, ist eine Serviceeinrichtung des Bundesministeriums für Wirtschaft, Familie und Jugend des Landes Österreich. Die BuPP bietet Eltern und anderen Personen, die für Ihre Kinder Spiele kaufen, eine Orientierungshilfe, indem sie empfehlenswerte Spiele prädikatisiert und in einer Datenbank veröffentlicht.

Independent Games Award 2010

Zum zwölften Mal wurden in San Francisco die besten Indie-Games des Jahres ausgezeichnet. Wieder bestachen die eingereichten Spiele mit unkonventionellen und innovativen Ideen. Die großen Gewinner des Abends waren „Monaco“ und „Limbo“.

Quest in Mittel - Mülheim

Aufgrund der kritischen öffentlichen Diskussion und den scheinbar vorhandenen problematischen Aspekten von Online-Rollenspielen entstand das hier beschriebene präventive Projekt „Quest in Mittel-Mülheim“. In einer einwöchigen Ferienaktion galt es Jugendliche in ihrer Lebenswelt „abzuholen“ und ihnen auf spielerische Art die Realität wieder „schmackhaft“ zu machen.

Augmented Reality Games

Virtual Reality war gestern. Der jüngste Trend heißt Augmented Reality. Statt zu versuchen, dass Spiel so realistisch wie möglich zu gestalten, wird hier die Realität zum virtuellen Spielplatz. Eine neue Art und Weise, Games zu erleben.

Von der multimedialen Jugendbücherei zur daddelBIB

Aus der Idee Konsolen- und Computerspielen auch in einer Bücherei einen Platz zu geben und darüber hinaus, die jungen und älteren Besucher medienpädagogisch zu begleiten, entstand das Projekt "daddelBIB" in der Stadtbücherei Neukirchen-Vluyn. Welche Vorbereitungsmaßnahmen, Möglichkeiten, Erfolge aber auch Schwierigkeiten das Projekt mit sich brachte, erfahren Sie in diesem ausführlichen Projektbericht.

Der Sohn von Rambow

Der elfjährige Will Proudfoot lebt in der strengen konservativen, religiösen Gemeinschaft, der Plymouth Brethren Gemeinde. Für deren Mitglieder heißt es: kein TV, keine Musik, kein Kontakt mit nicht gläubigen Kindern und anderer Verzicht. Will erschafft sich deshalb in einem Buch eigene Geschichten und dreht per Daumenkino eigene Filme. Doch dann sieht er zufällig den Film „Rambo“ und seine Welt verändert sich schlagartig.
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